Spotlight

Kilalanin si Scott, Systems Analyst

Kaugnay na Career System Analyst

Si Scott "Skottie" Miller ay nagtatrabaho sa mga teknikal na industriya sa loob ng higit sa tatlumpung taon, lalo na para sa mga kumpanya ng aerospace at entertainment. Kasalukuyan siyang nagsisilbing Technology Fellow para sa Infrastructure at Architecture sa DreamWorks Animation. Ang tungkuling ito ay nagbibigay-daan sa kanya na tumuon sa pagsasaliksik ng mga diskarte sa hinaharap na maaaring ipatupad bilang mga bagong sistema upang mapabuti ang proseso ng paggawa ng pelikula.

Noong 2016, ang DreamWorks ay binili ng NBCUniversal, na kasalukuyang patuloy na pagsasanib. Sinabi ni Miller na isa iyon sa mga dahilan kung bakit walang blockbuster na pelikula ang studio noong 2017.

Ano ang ginagawa mo sa DreamWorks Animation?

Nakikitungo ako sa kalahating mga survey ng vendor, patunay ng pagsubok at pagsusuri ng konsepto, kagamitan sa pisikal na imprastraktura, networking ng mga computer system, storage, mga graphics card, workstation, motion capture, post-production audio equipment; karaniwang anumang hardware system o software stats na maaaring gamitin saanman sa produksyon.

Ako ay palaging nasa isang malusog na daloy ng trabaho na sinusubukang malaman kung paano lumilipat ang data at mga tao at materyal mula sa isang pangkat patungo sa isang pangkat.

Ang ikatlong bahagi ay ang mga operasyon, na kinabibilangan ng pang-araw-araw na pagbibigay, sukatan, pagsubaybay at pagkukumpuni ng alinman sa mga bahaging ito sa imprastraktura. Ako ay isang matatag na naniniwala sa ideya na hindi mo maaayos ang hindi mo naiintindihan, at hindi mo maiintindihan kung ano ang magiging hitsura ng iyong hinaharap kung hindi mo naiintindihan ang iyong kasalukuyang buhay.

Ito ay isang medyo dalubhasang trabaho na pinagsasama ang mga operasyon, system engineering, system architecture, isang maliit na CIO, CTO at ilan sa mga kinakailangan sa diskarte ng kumpanya. Ako ay opisyal na nasa opisina ng CTO, kaya sa ngalan ng aming CTO, ginagawa ko ang gawaing ito para sa pasilidad.

Sa isang negosyo tulad ng animation, gaano kahalaga na magkaroon ng mga system na tumatakbo nang mabilis hangga't maaari?

Ito ay mahalaga... Ang animation bilang isang proseso ay medyo kaakit-akit dahil hinahayaan ka nitong isipin ang anumang mundo na gusto mo. Maaari kang lumikha ng mga kapaligiran, karakter at pangyayari at ilagay iyon sa screen bilang isang kuwento. Maaari kang lumikha ng anumang bagay na maaari mong isipin, ngunit kasama ang kapangyarihang iyon ay may kasamang responsibilidad.. Wala kang makukuha nang libre.

Sa isang live-action na pelikula, itinutuon ko ang aking camera sa isang aktor at ang aktor ay gumagalaw, sabi ko, gupitin, at nakuha ko ang kanilang buhok, ang kanilang pananamit, ang kanilang pakikipag-ugnayan sa pananamit at ang eksena. Kung mapupulot nila ang isang bagay, maaari kong i-record iyon. Sa animation kailangan mong gumawa ng isang modelo; kailangan mong i-rig ang modelong iyon para sa mga kalamnan at balat, kailangan mong ilipat ang modelong iyon sa kalawakan, kailangan mong idisenyo ang kapaligiran at ang muwebles, i-modelo ang muwebles at iibabaw ang muwebles.

Lahat ay kailangang mabuo. Ang bawat solong pixel sa isang pelikula -at iyon ay humigit-kumulang 250 bilyong pixel sa isang pelikula - ay kailangang gawin. Kaya, ito ay baliw at ito ay isang napakahirap na proseso. Mayroong hanggang 400 artist sa mga workstation na nagpapatakbo ng iba't ibang mga application, nakikipag-ugnayan sa kanilang set ng data, gumagawa ng mga pagkalkula sa set ng data na iyon at nagse-save ng mga resulta.

Tumatagal ng tatlo o apat na taon para magawa ito, kasama ang mga tao na nasa harap ng kanilang mga computer sa loob ng 10 oras sa isang araw.o, kung kaya kong gawing mas mabilis ang araw ng isang tao ng limang minuto sa loob ng 50 linggong taon sa loob ng tatlo o apat na taon, kung gayon ang isang tao ay magiging mas matagumpay, mas makakapag-focus sa kanilang craft at mag-concentrate sa paggawa ng sining kaysa maghintay para sa kanilang mga computer.

Nasisiyahan ka bang magtrabaho sa animation?

Talagang. Ito ay isang kamangha-manghang anyo ng sining. Gustung-gusto kong makapagturo sa isang produkto sa screen at sabihing "Nakatulong ako sa paggawa nito." Masarap kapag nananatili ang mga kaibigan at pamilya upang makita ang aking pangalan sa mga kredito sa pagtatapos ng isang pelikula. Maaaring nasa ibaba ang mga tao na nagtitinda ng tanghalian at iba pa, ngunit nakakakuha ka pa rin ng kredito para sa iyong trabaho. Mayroon akong mga screen credit sa mahigit 50 pelikula. ito ay napaka-kasiya-siyang trabaho.

Noong nagtrabaho ako sa aerospace sa teknolohiya para sa militar ng US,, hindi ko masabi kahit kanino kung ano ang ginagawa ko; Hindi ako makapagsalita tungkol sa aking araw o kung ano ang nasira o kung ano ang kawili-wili dahil lahat ito ay classified. Sa tampok na pelikula, maaari mo itong panoorin sa screen, maaari kang manood ng muling pagpapalabas o maaari kang makakuha ng DVD, at ito ay nagpapasaya sa mga tao. Hindi ito nagliligtas ng mga buhay, hindi ito nagpapagaling ng cancer, ngunit nakakatulong ito sa mga tao na makaranas ng iba't ibang emosyon, gusto man nilang maging malungkot, masaya, o saanman sa pagitan. Medyo recession proof ito.

Ang nilalaman ay palaging napakatalino ngunit ang mga mekanismo upang makarating doon ay may posibilidad na magkulang.

Anong mga uri ng kasanayan ang kailangan mo para maging isang system analyst?

Mayroong isang hanay ng teknikal na kasanayan. Ang aking mga masters ay nasa computer science, na noon ay nangangahulugan ng mga application programming. Ginagawa pa rin nito, mayroon ding malusog na dosis ng mga theoretical ng computer science ngayon. Nag-intern ako noong kolehiyo, at pagkatapos ng graduation ay pumasok ako sa trabaho para sa isang software sa pagsulat ng kumpanya ng aerospace.

Habang gumagawa ako ng software development, ang mga system na ginamit namin ay hindi tumatakbo nang napakabilis at malamang na hindi mapagkakatiwalaan, kaya naging interesado ako sa mga system administration. Ang isang system administrator ay isang taong nagpapatakbo ng isang computer sa ngalan ng mga gumagamit nito.

Sa huling bahagi ng dekada 70 o unang bahagi ng dekada 80 kapag nangyari ito, isang computer ang magbibigay ng mga serbisyo para sa 700 tao para sa kanilang trabaho. Kaya, kung nabigo ang isang computer na iyon, ang iba sa kanila ay tumigil sa paggana.

Ang pangunahing kaalaman sa mga computer system, kabilang ang kung paano sila nakikipag-ugnayan at kung paano gumagana ang mga ito, kung saan titingnan kapag nag-troubleshoot, kasama ang kaalaman sa domain kung ano ang hitsura ng iyong pipeline, ay nagbibigay sa iyo ng insight para mabisang mag-troubleshoot.

Palaging isang plus ang mga kasanayan sa komunikasyon kapag kailangan mong ipaliwanag sa isang tao sa labas ng iyong posisyon kung bakit hindi gumagana ang teknolohiya. Kakailanganin mong matutunan kung paano gawin ang mga pag-uusap na ito sa paraang hindi nagbabanta at sa kanilang antas. Hindi ito mga pipi, hindi lang sila marunong sa teknolohiya.

Ang mga artistang nakatrabaho ko ay ilan sa mga pinaka-malikhain, mahuhusay na tao, ngunit kapag nawala ang kanilang mga susi ng kotse, sila ay nabigla. Ipinagmamalaki ko ang aking sarili sa kakayahang maunawaan ang aking madla at ipaliwanag ang mga bagay sa kanila sa kanilang antas.

Mayroon bang anumang mga hamon sa partikular na kinailangan mong harapin?

Ang pakikipaglaban sa pagitan ng mga mapagkukunan ng teknolohiya na magagamit (kung gaano karaming imbakan, gaano karaming mga CPU ang kailangan kong kalkulahin ang aking pelikula, gaano karaming mga workstation ang mayroon ako) at ang mga taong gumagawa ng trabaho ay patuloy na dumadami

Halimbawa, sinasabi ng produksiyon na gusto nila ang isang produkto upang tumingin sa isang tiyak na paraan sa pelikula, na aabutin ng 10,000 oras ng pag-compute, ngunit mayroon lang kaming 20. Kaya, paano ko gagawing mas mahusay ang aking software o ang aking hardware; paano ko pipilitin ang mas maraming gawain dito?

O, sasabihin ng produksiyon na mayroon silang pagnanais na gumawa ng isang bagay sa screen na mukhang partikular na paraan, at nangangailangan ng kumbinasyon ng software, arkitektura ng system at daloy ng trabaho upang malaman kung paano ito gagawin.

Madalas kaming magsisimula ng isang pelikula na may layunin ng direktor, ngunit hindi namin alam kung paano namin ito gagawing totoo..Sa ilang taon na kurso ng paggawa ng pelikula, makikipagtulungan kami sa mga artista sa kung ano tingnan ang sinusubukan nilang makamit sa screen, kung ano ang epekto na gusto nilang ipakita, kung paano nila gustong kumilos ang mga character na iyon, atbp at isusulat namin ang naaangkop na software at mga system upang gawin ang trabaho.

Marami itong tungkol sa pamamahala ng mapagkukunan at mga hamon sa mapagkukunan. Ang isa pang malaking hamon ay ang pagharap sa mga huling desisyon na nagdudulot sa iyo ng pag-aagawan upang maabot ang mga deadline.. Makukuha mo ang lahat ng iyong mga mapagkukunan at karanasan sa talahanayan upang mahanap ang pinakamahusay na solusyon, at pagkatapos ay kapag nakatagpo ka ng isang katulad na isyu sa hinaharap , maaari mong ilapat ang iyong natutunan sa equation na iyon.

Inilarawan mo ang iyong trabaho bilang isang tipikal na siyam hanggang lima na may malaking bilang ng mga pulong. Yan ba ang tipikal na araw sa buhay ng isang taong ka-level mo?

Oo sasabihin ko, tiyak sa aking antas. Sa pangkalahatan, sinusuri mo ang parehong mga computer at mga taong eksperto sa iba pang mga system. Halimbawa, ang isa sa aking mga kamakailang pagpupulong ay nagsasangkot ng pagtiyak na mayroon kaming tamang configuration ng mga system para sa paparating na pagbili. Ang pagpupulong ko pagkatapos noon ay kasama ang isang vendor na sumusubok na magdisenyo ng bagong uri ng sistema ng imbakan at gusto ng ilang feedback. Regular din akong nagkakaroon ng one-on-one touch base meeting kasama ang boss ko para pag-usapan ang pinaghirapan ko.

Para sa akin, sinusubukan kong mag-iskedyul ng hindi hihigit sa dalawa at kalahating oras na halaga ng mga pagpupulong sa loob ng siyam na oras na araw. Karaniwan kong itinuturing ang aking lunch break bilang isang oras upang turuan ang aking sarili sa pamamagitan ng pag-surf sa web, pagbabasa ng mga blog, at pagkuha ng mga pinakabagong balita sa industriya.

Ang isa sa mga bagay na sinisikap kong gawin ay huwag masyadong dalhin ang aking trabaho sa bahay.. Isa sa mga dahilan kung bakit gusto kong magtrabaho dito ay dahil mayroong magandang pakiramdam ng balanse sa trabaho-buhay. Maaari mong, lalo na kung ikaw ay isang nakababatang single na tao, patayin ang iyong sarili 90 oras sa isang linggo. Ang ginagawa lang ay ipakita sa iyong boss na ikaw ay tanga at handang magtrabaho ng 90 oras sa isang linggo kapag ang lahat ay gagawa ng kalahati ng ganoon kalaki.

Magtrabaho nang matalino, hindi nagtagal.

Mayroon ka bang iba pang mga payo?

Sa pangkalahatan, ang aking karera ay maraming 'sino ang kilala mo' o higit pa 'ang alam mo,' kaya manatiling flexible. Huwag matakot sumubok ng isang bagay na hindi mo alam kung paano gawin dahil sa bandang huli ay matututo ka kung paano ito gawin. At sa pag-aaral, malalaman mo kung gusto mo o hindi, at pagkatapos ay maaari kang magpatuloy.

Huwag matakot na lumipat ng trabaho kung hindi ito gumagana. Masyadong maraming tao ang nagsasabing, "well I went to school forever and I did this so I have to be that." Hindi mo kailangang ma-stuck sa isang career. Marami sa aming mga developer ng software ay mga physicist na napagtanto na oo, ang pagiging isang physicist sa Caltech ay cool, ngunit hindi ito gaanong nagbabayad. Kaya, nagpasya silang kunin ang kanilang kaalaman sa pisika at magsulat ng rendering software. O baka, maaaring gamitin ng isang tao ang kanilang physiology degree para maging isang muscle at skin system modeler sa halip na magtrabaho sa sports medicine.

Mag-isip sa labas ng kahon at huwag hayaang limitahan ka ng iyong mga inaasahan. Bago ko makuha ang aking internship sa aerospace, bibili ako ng gasolinahan at maging mekaniko. Nagkaroon ako ng kasosyo, isang kaibigan ko, at nag-ipon kami ng pera at nagtutulungan. Nagtuturo ako ng mga aralin sa paglangoy at paggawa ng auto mechanics, at iyon ay isang sabog, kaya naisip namin na bibili kami ng gasolinahan.

Natutuwa akong hindi namin ginawa dahil ngayon, ang mga independiyenteng istasyon ng serbisyo na nag-aayos ng serbisyo ay kakaunti at malayo sa pagitan. Kaya, nakuha ko ang internship na ito sa halip dahil nagustuhan ko ang air conditioning, mga computer, at nagtatrabaho sa mga kotse.

Manatiling flexible. Kapag ang pagkakataon ay kumatok sa iyong pintuan, maging handa na pumunta saan ka man dalhin.